Počni od jednog posla
MVP bi trebao dobro obaviti jedan posao za jednu vrstu korisnika. Napišite taj posao u rečenici, a zatim dizajnirajte samo ekrane koje korisnik treba da završi od prve posjete do prvog uspjeha.
Sve što je izvan tog puta može biti jednostavno, standardno ili nedostaje za sada.
Tokovi prije ekrana
Mapiranje koraka prvo: gdje korisnik dolazi, što trebaju pružiti, što proizvod radi, što vide kada radi i što se događa kada ne radi. Mnoge skupe greške u dizajnu su greške u toku koje izgledaju dobro ekran po ekran.
Dizajniraj države, ne samo sretan put
Prazna stanja, učitavanje, greške, dozvole i ekrani prvog pokretanja su gdje se rani proizvodi osjećaju slomljeni.Dizajniranje ih unaprijed košta malo i štedi inženjere od izuma pod pritiskom roka.
Prototip, test, onda poliranje
Prototip koji se može kliknuti pokazat će se pet ciljanih korisnika koji će otkriti većinu problema upotrebljivosti. Ispravite ih prije vizualnog poliranja, zatim dosljedno primijenite svoj brend kroz malu biblioteku komponenti koju inženjeri mogu izgraditi jednom i ponovno koristiti.
Predaj da se zgrada uklapa u dizajn.
Dobra predaja uključuje specifikacije komponenti, razmak i tip tokena, svako stanje svakog interaktivnog elementa, i odgovorno ponašanje. Ostanite dostupni tokom izgradnje; pitanja odgovorena u minutama sprječavaju nagađanja koja traju danima da se ponište.
Dizajn proizvoda i UX dizajn
Korisnički tok, žičani okviri i polirani UI za vaš osnovni proizvod, predani programerima spremnim za izgradnju.