Alustatakse ühest tööst
MVP peaks tegema ühe töö hästi ühe kasutaja jaoks. Kirjuta see töö lausesse, siis kujunda ainult ekraanid kasutaja peab täitma esimesest visiidist esimese edu.
Kõik väljaspool seda rada võib olla lihtne, standardne või praeguseks kadunud.
Voogu enne ekraani
Kaardil samme kõigepealt: kus kasutaja saabub, mida nad peavad andma, mida toode teeb, mida nad näevad, kui see töötab ja mis juhtub, kui ta ei. Paljud kallid disainivead on vooluvead, mis näevad ekraanil hea ekraaniga.
Design Ühendriigid, mitte ainult õnnelik tee
Tühjad olekud, laadimine, vead, õigused ja esimese jooksu ekraanid on seal, kus varajased tooted tunnevad end katki. Nende üleskujundamine ees maksab vähe ja säästab insenerid leiutada neid tähtajalise surve all.
Prototüüp, test, seejärel poleerimine
Klõpsuv prototüüp näidatud viiele kasutajale pinnale kõige kasutatavus probleeme. Parandada need enne visuaalne poleerimine, siis kohaldada oma brändi järjekindlalt läbi väike komponent raamatukogu, et insenerid saavad ehitada üks kord ja korduvkasutada.
Käsi maha, et ehitus sobiks disainiga.
Hea boonus sisaldab komponendi spetsifikatsioone, vahekaugust ja tüübimärke, iga interaktiivse elemendi olekut ja tundlikku käitumist. Ole ehituse ajal kättesaadav; minutites vastatud küsimused takistavad päevade möödumist.
Toote ja UX disain
Kasutaja voolud, traatraamid ja poleeritud UI oma tuum toode, kätte arendajad valmis ehitada.