Առաջարկել մեկ աշխատանքից
MVP- ն պետք է լավ կատարի մեկ աշխատանք մեկ տեսակի օգտատիրոջ համար։ Գրեք այդ աշխատանքը մի նախադասությամբ, ապա նախագծեք միայն այն էկրանը, որը օգտատիրոջը պետք է ավարտել առաջին այցից մինչև առաջին հաջողությունը։
Այդ ճանապարհից դուրս ամեն ինչ կարող է պարզ, ստանդարտ կամ բացակայել։
Էկրանի առաջ
Առաջին հերթին նկարագրեք քայլերը. որտեղ է հասնում օգտվողը, ինչ է նա պետք է ապահովի, ինչ է անում արտադրանքը, ինչ է նա տեսնում, երբ այն աշխատում է, և ինչ է պատահում, երբ այն չի աշխատում։ Շատ թանկարժեք նախագծման սխալներ հոսքի սխալներ են, որոնք տեսք ունեն էկրանից էկրան։
Դիզայնի վիճակները, ոչ միայն երջանիկ ճանապարհը
Քանի որ բացակայում են բաց վիճակները, բեռնումը, սխալները, թույլտվությունները և առաջին անգամ գործարկման էկրանը, դրանք են այն վայրերը, որտեղ սկզբնական արտադրանքը քայքայվում է։ Նրանց նախագծումը նախքան գործարկումը շատ քիչ գումար է պահանջում և խնայում է ինժեներներին՝ նրանց ստեղծելուց ժամանակի ճնշման տակ։
Պրոտոտիպ, փորձարկում, ապա մաքրում
Հաջողված նախատիպը, որը ցույց է տրվում հինգ նպատակային օգտատերերին, կբացառի օգտագործման խնդիրների մեծ մասը։ Փոխեք դրանք մինչև տեսողական մաքրումը, ապա կիրառեք ձեր բրենդը միշտ մի փոքր կոմպոնենտային գրադարանով, որը ինժեներները կարող են ստեղծել մեկ անգամ և կրկին օգտագործել։
Ցույց տալ, որ կառուցվածքը համապատասխանում է նախագծին
Լավ handoff-ը ներառում է բաղադրիչների հատկությունները, հեռավորությունը և տիպի նշանները, յուրաքանչյուր ինտերակտիվ տարրերի յուրաքանչյուր վիճակը և պատասխանատու վարքը։ Մնում է հասանելի կառուցման ընթացքում, հարցին մի քանի րոպեների ընթացքում պատասխանելը կանխում է այն ենթադրությունները, որոնք օրեր են պահանջում վերացնելու համար։
Պրոդյուսեր
Օգտագործողի հոսքեր, wireframes և Ձեր հիմնական արտադրանքի համար յուրահատուկ UI, որը պատրաստ է կառուցելու համար։