Mulai dari satu pekerjaan
Seorang MVP harus melakukan satu pekerjaan dengan baik untuk satu jenis pengguna. Tulis bahwa pekerjaan turun dalam kalimat, maka hanya merancang layar yang pengguna butuhkan untuk menyelesaikannya dari kunjungan pertama ke keberhasilan pertama.
Semua yang ada di luar sana bisa sederhana, standar atau hilang untuk saat ini.
Mengalir sebelum layar
Petakan langkah-langkah pertama: di mana penggunanya tiba, apa yang perlu mereka sediakan, apa yang produknya lakukan, apa yang mereka lihat ketika itu bekerja dan apa yang terjadi ketika tidak. Banyak kesalahan desain mahal mengalir kesalahan yang terlihat baik melalui layar.
Mendesain negara bagian, bukan hanya jalur bahagia
Keadaan kosong, memuat, kesalahan, izin dan layar yang dijalankan pertama adalah dimana produk awal merasa rusak. Mendesain mereka biaya depan sedikit dan menyelamatkan insinyur dari penemuan mereka di bawah tekanan tenggat waktu.
Prototipe, tes, kemudian poles
Prototipe yang dapat diklik yang ditampilkan pada lima pengguna target akan muncul pada masalah yang paling dapat digunakan. Perbaiki sebelum cat visual, lalu terapkan merek anda secara konsisten melalui pustaka komponen kecil yang dapat dibuat oleh para insinyur sekali dan digunakan kembali.
Bagikan sehingga bangunannya cocok dengan desain
Baik handoff termasuk spesifikasi komponen, jarak dan token tipe, setiap keadaan dari setiap elemen interaktif, dan perilaku responsif. Tetap tersedia selama membangun; pertanyaan menjawab dalam menit mencegah menebak yang mengambil hari untuk membatalkan.
Produk dan Desain UX
User flows, wireframes dan dipoles UI untuk produk inti Anda, diserahkan kepada pengembang yang siap dibangun.