Бір тапсырмадан бастау
MVP бір пайдаланушы үшін бір жұмысты жақсы орындауы керек. Бұл жұмысты сөйлеммен жазып, содан кейін пайдаланушыға бірінші келуден бастап сәтті орындалуына дейін орындау керек экрандарды ғана құрастырыңыз.
Бұл жолдан тыс барлық нәрсе қарапайым, стандартты немесе қазір жоқ болуы мүмкін.
Экрандар алдындағы ағымдар
Алдымен қадамдарды белгілеңіз: пайдаланушы нені көріп, нені қажет ететінін, өнім не істейтінін, жұмыс істегенде не көретінін, жұмыс істемегенде не болатынын. Көп қымбат дизайн қателері экраннан экранға жақсы көрінетін ағым қателері.
Қалыпты жол емес, жағдайларды жобалау
Бос күйлер, жүктеу, қателер, рұқсаттар және бірінші орындау экрандары - бұл алғашқы өнімнің бұзылғанын сезетін жерлер. Оларды алдын-ала жобалау аз шығынға түседі және инженерлерді оларды мерзімге байланысты ойлап табудан сақтайды.
Прототип, сынау, сосын тазарту
Бес мақсатты пайдаланушыға көрсетілген, басу арқылы өзгертілетін прототип қолданылуы қиын мәселелерді шешеді. Көрнекі нұсқаулық жасап, оларды түзетуден бұрын, инженерлер бір рет құрып, қайта қолдана алатын қысқа компоненттер жиынтығы арқылы брендіңізді біртіндеп қолданыңыз.
Жіберу құрылымы дизайнға сәйкес келу үшін қолмен
Жақсы берілу компонент спецификациялары, аралығы мен түрі, әрбір интерактивті элементтің күйі, жауап беру қасиеттері сияқтыларды қамтиды. Жіберу кезінде қол жетімді болу керек; сұрақтарға минут ішінде жауап берілсе, күндер бойы қайталау керек болжамдардан аулақ боласыз.
Өнімді және UX дизайны
Пайдаланушы ағыны, сымсыз құрылымы және негізгі өніміңіздің әшекейленген интерфейсі, жасауға дайын жасаушыларға беріледі.