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스프린트를 낭비하지 않고 MVP를 설계하는 방법

첫 번째 버전을 위한 제품 설계에 대한 실용적인 접근 방식: 세부적으로 설계할 것, 초기 단계로 남겨둘 것, 엔지니어에게 전달하는 방법.

하나의 작업에서 시작

MVP는 한 종류의 사용자에게 한 가지 작업을 잘 수행해야 합니다. 그 작업을 문장으로 기록한 다음 사용자가 첫 방문에서 첫 성공까지 완료하는 데 필요한 화면만 디자인하십시오.

이 경로 밖의 모든 것은 단순하거나 표준이거나 현재 누락 될 수 있습니다.

스크린 전에 흐름

먼저 단계를 매핑하세요: 사용자가 도착하는 곳, 제공해야 할 것, 제품이 하는 일, 제품이 작동할 때 보는 것, 제품이 작동하지 않을 때 일어나는 일. 많은 비용이 많이 드는 설계 실수는 화면에 따라 훌륭하게 보이는 흐름 실수입니다.

행복한 경로가 아닌 상태를 설계하십시오.

빈 상태, 로딩, 오류, 권한 및 첫 실행 화면은 초기 제품이 깨지는 곳입니다. 이를 미리 설계하는 것은 비용이 적게 들고 엔지니어가 마감일 압박에 처해 발명을 하지 않도록 해줍니다.

프로토타입, 테스트, 폴리싱

5명의 대상 사용자에게 보여주는 클릭 가능한 프로토타입은 대부분의 사용성 문제를 드러냅니다. 시각적 완성 전에 해당 문제를 해결한 다음 엔지니어가 한 번만 구축하고 재사용할 수 있는 작은 구성 요소 라이브러리를 통해 일관되게 브랜드를 적용하십시오.

빌드가 설계와 일치하도록 넘겨주기

훌륭한 핸드오프에는 구성 요소 사양, 간격 및 유형 토큰, 모든 대화식 요소의 모든 상태, 응답 동작이 포함됩니다. 빌드 중에 사용 가능하도록 유지하세요. 몇 분 안에 답변을 받은 질문은 취소하는 데 며칠이 걸리는 추측을 방지합니다.

MVP 디자인

제품 및 UX 디자인

핵심 제품에 대한 사용자 흐름, 와이어프레임 및 세련된 UI를 개발자에게 제공하여 빌드할 준비를 갖추게 합니다.

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