Sākt no viena darba
MVP vajadzētu darīt vienu darbu labi viena veida lietotājam. Rakstīt šo darbu uz leju teikumā, tad izstrādāt tikai ekrāni lietotājam ir nepieciešams, lai pabeigtu to no pirmās vizītes līdz pirmajiem panākumiem.
Viss ārpus šī ceļa var būt vienkāršs, standarts vai šobrīd trūkst.
Plūsmas pirms ekrāniem
Vispirms ieskicē soļus: kur ierodas lietotājs, ko viņi vēlas nodrošināt, ko produkts dara, ko viņi redz, kad tas darbojas un kas notiek, kad tas nenotiek. Daudzas dārgas dizaina kļūdas ir plūsmas kļūdas, kas izskatās smalks ekrāns ar ekrānu.
Dizaina valstis, ne tikai laimīgs ceļš
Tukši stāvokļi, iekraušana, kļūdas, atļaujas un pirmās palaišanas ekrāni ir kur agrīnie produkti jūtas bojāti. Projektēšana tos uz augšu priekšējo izmaksas maz un ietaupa inženieri izgudrot tos pēc termiņa spiediena.
Prototips, tests, tad lakošana
Spiedināms prototips, kas parādīts pieciem mērķa lietotājiem, novērsīs lielāko daļu lietojamības problēmu. Noregulējiet tos pirms vizuālās lakošanas, pēc tam konsekventi piestipriniet savu zīmolu caur nelielu komponentu bibliotēku, ko inženieri var veidot vienu reizi un atkārtoti izmantot.
Noņemiet roku, lai uzbūve atbilstu dizaina
Laba nolaišanās ietver komponentu specs, atstarpes un tipa žetonus, katru stāvokli katru interaktīvo elementu, un atsaucīga uzvedība. Palieciet pieejami laikā būves; jautājumi, kas atbildēti minūtēs novērst uzminējumus, kas aizņem dienas, lai atceltu.
Produkta un UX dizains
Lietotāju plūsmas, stieples framenti un pulēta UI jūsu pamatproduktam, nodoti izstrādātājiem gatavs būvēt.