Mulakan dari satu tugas
MVP patut melakukan satu kerja dengan baik untuk satu jenis pengguna. Tulis kerja itu dalam satu ayat, kemudian reka bentuk hanya skrin yang pengguna perlukan untuk menyelesaikan ia dari lawatan pertama ke kejayaan pertama.
Semua di luar laluan itu boleh menjadi mudah, standard atau hilang untuk sekarang.
Aliran sebelum skrin
Peta langkah pertama: di mana pengguna tiba, apa yang mereka perlu berikan, apa yang produk buat, apa yang mereka lihat bila ia berfungsi dan apa yang berlaku bila ia tidak berfungsi. Banyak kesilapan reka bentuk mahal adalah kesilapan aliran yang kelihatan baik skrin demi skrin.
Reka bentuk keadaan, bukan hanya jalan bahagia
Keadaan kosong, memuatkan, ralat, keizinan dan skrin pertama-jalan adalah di mana produk awal rasa rosak. Reka bentuk mereka di depan kos sedikit dan menyelamatkan jurutera daripada mencipta mereka di bawah tekanan tarikh luput.
Prototaip, ujian, kemudian bersinar
Prototaip klikable yang dipaparkan kepada lima pengguna sasaran akan muncul kebanyakan masalah kegunaan. Baiki mereka sebelum memotong visual, kemudian gunakan jenama anda konsisten melalui pustaka komponen kecil yang jurutera boleh bina sekali dan gunakan semula.
Serahkan supaya binaan sepadan dengan reka bentuk
Pembiayaan yang baik termasuk spesifikasi komponen, token ruang dan jenis, setiap keadaan setiap unsur interaktif, dan tingkah laku responsif. Kekal tersedia semasa pembinaan; soalan dijawab dalam minit mencegah teka-teki yang mengambil masa hari untuk batal.
Produk dan reka bentuk UX
Aliran pengguna, wireframes dan UI yang digilap untuk produk utama anda, diserahkan kepada pembangun sedia untuk dibina.