Începe de la o singură slujbă
Un MVP ar trebui să facă bine o treabă pentru un fel de utilizator. Scrie acest lucru în jos într-o propoziție, apoi proiectează doar ecranele de care un utilizator trebuie să-l completeze de la prima vizită la primul succes.
Tot ce se află în afara cărei cale poate fi simplu, standard sau lipseşte deocamdată.
Fluxuri înainte de ecrane
Hartați pasurile mai întâi: unde ajunge utilizatorul, ceea ce trebuie să ofere, ceea ce face produsul, ceea ce văd atunci când funcționează și ce se întâmplă atunci când nu. Multe greșeli de design scumpe sunt greșeli de flux care arata ecran fine pe ecran.
Proiecta statele, nu doar calea fericită
Statele goale, încărcarea, erorile, permisiunea și ecranele de primă run sunt în cazul în care produsele timpurii se simt rupt. proiectarea lor în sus costuri față puțin și economisește inginerii de inventare le sub presiune termen.
Prototip, testare, apoi lustruiește
Un prototip clickable arata la cinci utilizatori țintă va supraviețui cele mai multe probleme de utilizare. Rezolvați cele înainte de lustruire vizuală, apoi aplicați marca în mod consecvent printr-o mică bibliotecă de componente pe care inginerii pot construi o dată și reutiliza.
Dezbracă-te astfel încât construcţia să se potrivească cu designul
Bună dispune de specificații componentelor, spațiarea și tipurile de jeton, fiecare stare a fiecărui element interactiv și comportamentul de reacție. Rămâne disponibil în timpul construcției; întrebările răspunse în minute împiedică ghicirile care durează zile pentru a desface.
Produs și design UX
Fluxurile utilizatorului, fireframe și interfață de interfață lustruit pentru produsul tău de bază, livrat dezvoltatorilor gata de construit.