Fillo nga një punë
Një MVP duhet të bëjë një punë mirë për një lloj përdoruesi. Shkrih këtë punë në një fjali, pastaj dizajno vetëm ekranet që përdoruesi ka nevojë t'i kompletojë nga vizita e parë në suksesin e parë.
Gjithçka jashtë kësaj rruge mund të jetë e thjeshtë, standarde ose të mungojë për tani.
Fluksi para ekranit
Harto hapat e para: ku arrin përdoruesi, çfarë duhet të ofrojë, çfarë bën produkti, çfarë shohin kur punon dhe çfarë ndodh kur nuk punon. Shumë gabime të shtrenjta të dizajnit janë gabime rrjedhjeje që duken mirë ekran pas ekrani.
Dizenjoi shtetet, jo vetëm rrugën e lumtur.
Gjendja e zbrazët, ngarkimi, gabimet, të drejtat dhe ekranet e parë janë ku produktet e hershme ndjehen të thyera. Dizajnimi i tyre përpara kushton pak dhe i shpëton inxhinierët nga shpikja e tyre nën presionin e afatit përfundimtar.
Prototip, test, pastaj polizim.
Një prototip i klikueshëm i treguar pesë përdoruesve të synuar do të nxjerrë në pah problemet më të shumta të përdorimit. Korrigjoni ato para se të mprehen vizualisht, pastaj aplikoni markën tuaj në mënyrë të vazhdueshme nëpërmjet një biblioteke të vogël komponentesh që inxhinierët mund të ndërtojnë një herë dhe të ripërdorin.
Lëre të shkojë kështu që ndërtimi të përputhej me dizajnin
Një transferim i mirë përfshin specifikimet e komponentit, hapësirat dhe token e llojit, çdo gjendje e çdo elementi interaktiv dhe sjelljen e përgjigjshme. Qëndro në dispozicion gjatë ndërtimit; pyetjeve të përgjigjura në minuta parandalohen supozimet që kërkojnë ditë për t'u shfuqizuar.
Produkti dhe UX dizajni
Fluksimet e përdoruesit, wireframes dhe UI e mprehtë për produktin tuaj thelbësor, i dorëzuar zhvilluesve gati për të ndërtuar.