ஒரு பணியிலிருந்து துவக்கு
ஒரு MVP ஒரு வேலையை ஒரு பயனருக்கு நன்றாக செய்ய வேண்டும். அந்த வேலையை ஒரு வாக்கியத்தில் எழுதவும், பின்னர் முதல் பயணத்திலிருந்து முதல் வெற்றிக்கு ஒரு பயனருக்கு தேவையான திரைகளை மட்டுமே வடிவமைக்கவும்.
இந்த வழியில் இருந்து வெளியே அனைத்து எளிதான, தரநிலை அல்லது இப்போதே காணாமல் இருக்க முடியும்.
திரைகளுக்கு முன் பாய்வுகள்
முதலில் படிகளை வரையறுக்கவும்: பயனர் எங்கு வருகிறான், அவர்கள் என்ன வழங்க வேண்டும், தயாரிப்பு என்ன செய்கிறது, அது வேலை செய்யும் போது என்ன பார்க்கிறார்கள், அது இல்லை என்றால் என்ன நடக்கிறது. பல விலை உயர்ந்த வடிவமைப்பு தவறுகள் திரை திரை மூலம் நன்றாகத் தெரியும் பாய்வு தவறுகளாகும்.
நிலைகளை வடிவமைக்கவும், மகிழ்ச்சியான பாதை அல்ல
காலியான நிலைகள், ஏற்றுதல், பிழைகள், அனுமதிகள் மற்றும் முதல்- இயக்க திரைகள் முதலில் தயாரிப்புகள் கெட்டுப் போய்விட்டதாக உணர்ந்தன. முன்பு அவற்றை வடிவமைப்பது குறைந்த செலவு மற்றும் முடிந்த தேதி அழுத்தத்தின் கீழ் அவற்றை கண்டுபிடிப்பதில் பொறியியலாளர்களை காப்பாற்றுகிறது.
மாதிரி, சோதனை, பின்னர் பொலிவு
ஐந்து இலக்கு பயனர்களுக்கு காட்டப்படும் ஒரு கிளிக் செய்யக்கூடிய மாதிரி, பெரும்பாலான பயன்பாட்டு பிரச்சனைகளை வெளிப்படுத்தும். பார்வையற்ற பளபளப்புக்கு முன் அவற்றை சரிசெய், பின்னர் உங்கள் பிராண்டை ஒரு சிறிய பகுதி நூலகத்தின் மூலம் தொடர்ந்து பயன்படுத்தவும், பொறியியலாளர்கள் ஒருமுறை உருவாக்கி மீண்டும் பயன்படுத்தலாம்.
கட்டமைப்பு வடிவமைப்புடன் பொருந்தும்படி கைவிடவும்
நல்ல கைமாற்றம் கூறு குறிப்புகளை, இடைவெளி மற்றும் வகை குறிகளை, ஒவ்வொரு நடைமுறை உறுப்பின் ஒவ்வொரு நிலையை, மற்றும் பதிலளிக்கும் செயல்பாட்டை உள்ளடக்கியது. கட்டியெழுப்பும் போது கிடைக்கும்; கேள்விகளுக்கு நிமிடங்களில் பதில் அளிக்கப்பட்டால், யூகங்களை தவிர்க்க முடியும், அவை திரும்ப பெற சில நாட்கள் ஆகும்.
உற்பத்தி மற்றும் பயனர் அனுபவ வடிவமைப்பு
பயனர் ஓட்டங்கள், வயர்ஃபிரேம்கள் மற்றும் உங்கள் முக்கிய உற்பத்திக்கான பளபளக்கும் UI, உருவாக்கத் தயாராக உள்ள உருவாக்குநர்களுக்கு வழங்கப்பட்டது.