Startup Design Agency

如何设计一个不浪费短短的MVP

一种实用办法,用于第一版产品设计:详细设计什么,粗略设计什么,如何向工程师传授什么。

开始一个工作

监查计划应该为一种用户做一个好的工作。 将工作写进句子, 然后只设计用户从第一次访问到第一次成功都需要完成的屏幕 。

这条路之外的一切 都可以简单 标准 或者暂时丢失

屏幕前的流动

首先绘制步骤:用户到达何处、他们需要提供什么、产品做什么、产品何时起作用、他们看到何时起作用、以及当它不起作用时会发生什么。 许多昂贵的设计错误都是流动错误,它们通过屏幕看似精细的屏幕。

设计国家,不只是幸福的道路

空的状态、装货、错误、权限和首运行屏幕是早期产品感到破碎的地方。 设计前期成本微乎其微,工程师们在最后期限压力下发明产品也因此省去了。

原型,测试,然后是抛光

向五个目标用户展示的可点击原型将出现大多数可用性问题。 在视觉抛光前修补那些问题,然后通过工程师可以一次性建造和再利用的小部件库,统一应用你的品牌。

拆掉,让建筑和设计相匹配

良好的搭桥包括部件规格、间距和类型符号、每个交互式元素的每一个状态以及反应性行为。 在构建过程中保持可用性; 以分钟回答的问题防止了需要几天才能解答的猜测。

设计

产品和UX设计

用户流、铁丝框和你核心产品光滑的UI,交给了准备建造的开发商。

8 500美元
参见软件包

更多的指南

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