Dezajno por la skima unue
Investantoj ofte rigardas la karton antaŭ ol ili renkontas vin, kaj ili movas rapide. Ĉiu lumbildo devus fari unu punkton, diritan en la titolo, kun la bildo subtenanta tiun punkton anstataŭ ripetante ĝin.
Utila testo: legu nur la lumbildajn titolojn laŭ ordo. Se ili rakontas vian historion memstare, la strukturo funkcias.
Strukturo, kiu funkcias por plej fruaj staĝoj de la ludtabulo
Unue, en unu frazo, diru, kion vi faras. Poste, la problemon kaj kiu ĝin havas, vian komprenon aŭ aliron, la produkton, la movon aŭ fruan pruvon, la merkaton, la komercan modelon, la konkuradon kaj kial vi gajnas, la teamon, kaj fine la demandon kaj kion ĝi financas.
La ordo povas ŝanĝiĝi kun via forto. Se la forto estas via plej bona argumento, alportu ĝin antaŭen.
Detaloj pri la diapozitivo
Uzi unu tiparofamilion kaj du aŭ tri kolorojn de via marko. Tenu korpotekston sufiĉe grandan por legi sur komuna ekrano. Rekonstruu diagramojn tiel ke la linio aŭ stako kiu gravas estas emfazata kaj la resto estas silenta. Anstataŭigu murojn de teksto per unu nombro, unu diagramo aŭ unu ekrankopio.
Montri la realan produkton kie ajn eblas. Pura ekranfoto estas pli konvinka ol abstrakta ilustraĵo.
Sendi version kaj aktualan version
Karto- ludo, kiu estas retpoŝte sendita, bezonas sufiĉe da vortoj por esti memstara. Kartludo, kiun vi prezentas, bezonas malpli da vortoj, ĉar vi estas la rakontanto. Konservante ambaŭ versiojn, konstruitajn el la sama desegno, vi evitas, ke unu el ili enpremiĝas en la alian.
Pitch deck design
Laŭ la rakonto, la rakontanto rakontas la historion de la urbo, kiun li vizitis.